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VulkanMod

阅前须知:本模组并非“在 Vulkan 上运行 Minecraft ”(即 Zink 渲染器),而是对 Minecraft 的渲染 API 进行了彻底重写,将原本的 OpenGL 替换为 Vulkan。

概述

VulkanMod 是一款 Fabric / Quilt 模组,它将 Minecraft 使用的渲染 API 从原本的 OpenGL 改为了 Vulkan,并且也对出现的新问题逐步修复与优化。在 VulkanMod 的 0.1.4 build 3 及之前需要使用 LWJGL 3.2.3,但在 0.1.4 build 4 之后升级到了 3.3.1,而在 0.1.7 版本中又回滚到了 3.2.3,而在 0.2.0 版本又升级到了 3.3.1,而 0.4.0 之后的版本则需要使用 LWJGL 3.3.3。该模组需要对应平台的 LWJGL Native Library 才能运行,目前内置了 Windows 、 GNU/Linux 、macOS 的 LWJGL Native Library 。

VulkanMod 的视频设置界面

已知问题

模组还处于早期开发版本阶段,难免会出现不少漏洞,已知问题有:

不支持任何基于 OpenGL 图形 API 的模组和光影;

不支持极佳画质,若开启会导致游戏崩溃。此问题已在版本 0.3.3 修复;

Mipmap 表现不正常,开启后远处方块会产生黑色描边。此问题已在版本 0.1.6 修复;

Mipmap开启后远处方块会产生黑色描边

无法控制实体渲染距离,调节视频设置中的选项不会有任何作用(可能已在更新的版本中修复);

在部分设备上,信标光柱随着视角的变化发生倾斜现象(可能已在更新的版本中修复);

坐在船上时会出现白色矩形,此问题已在版本 0.1.5 build 2 修复;

在部分设备上,截图可能会输出红色和蓝色通道交换后的画面。此问题已在版本 0.2.3 修复;Intel HD Graphics 6000

RTX 3060

有时在 macOS、GNU/Linux 和 androids 上,来自系统的 VSync 将一直开启,这将导致游戏的帧数锁定到显示器的刷新率(相关问题#68)(此问题已在版本 0.1.7 修复)。

或者蜜桃成人网站入口所未知的问题。

兼容性

*模组 0.4.2 版本又改进了一次兼容性,下列模组的兼容性问题可能已被解决。

注意事项:由于本模组把 Minecraft 的渲染 API 从 OpenGL 更换为了 Vulkan  ,所以任何涉及到调用 OpenGL API 的模组、光影等全部无法兼容并且重新做单独适配,这里就不再详述了。

已知兼容:磷、模组菜单、星光、旅行地图、JEI。

可以使用但不稳定:Cloth Config API 、REI、动态FPS、锂。

已知不兼容:Xaero地图全家桶、Iris、钠。

你也可以参考 Issues#46 和来自 by_chu 的列表。(这些列表可能存在过期的可能)

系统要求

Windows(Windows 7 或以上版本)、macOS或 GNU/Linux 操作系统。

任何支持 Vulkan 1.2 及以上的 GPU 与其相对应支持 Vulkan API 的 GPU 驱动版本。

安装方法

Windows

直接将本模组放入 mods 文件夹即可。

GNU/Linux

同上(但是需要安装显卡驱动,请自行根据品牌及型号搜索)。

macOS

图文为过时教程,本模组已在 0.3.4 版本内置了 macOS 下的 LWJGL Native Library ,现在在 macOS 上能更加方便的安装该模组:

使用 ManyMC 安装一份带 Fabric Loader 的 Minecraft 1.18.2 客户端;

添加 LWJGL Meta;

使用文本编辑器编辑 LWJGL Meta 如此

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